教育や治療に使うテレビゲーム

カテゴリー[ 科学見物楽屋用 ] 2007/03/03

 → 『ゲーム脳サイエンスカフェ』 において。

 軽度発達障害児童を対象にした教育において、ゲームが使われている例はないか、という佐倉さんのフリに、ソニー広報さんは
  たくさんあります。
  使いすぎるなと牽制されているほどです。
  子どもに言うことを聞かせるほうびに使っています、子どもはゲームが好きですからね。

というような回答をしていたと思う。
 佐倉さん(佐倉統氏)は、「認知機能の改善に効く機能を持つ内容のゲームは」と尋ねたのではなかったか。
 ソニーさん(福永憲一氏)は「認知機能改善の訓練をさせるためのエサになる」というような意味の答を返した。

 つまり、ソニーの広報さんは、海外で
  ・自閉症やADHDの認知機能向上に訓練効果のあるテレビゲームの種類が選抜されている
  ・自閉症やADHDの認知機能向上に特化した訓練機能を持つテレビゲームが開発されている
ことを、知らない?
 いや、そんなはずはないよね、気のせいだよな。

 こういうとき、オフライン・リアルでのミーティングはつらい。
 オンラインなら、すぐさま手元の資料をひっくり返して

2003/10 ワイアードジャパン 自閉症児の思考を支援する3DCGソフト

テレビゲームでADHD児の集中力を高める訓練
2000/08  BBC NEWS Video games help hyperactive children

ADHD治療用テレビゲーム登場  脳波とバイオフィードバックする
2001/02 DISCOVER Vol. 22 No. 3  Winning Brain Waves

2003/08 New Scientist Computer game boosts children's' language skills

児童の難読症に有効なパソコンゲームを開発@フィンランド
2001/08 BBC News Computer game helps dyslexics
2001/08 Reuters Health/groups.yahoo.com/evolutionary-psychology Nonverbal audiovisual training improves reading in dyslexic children

と紹介するところなのだけれど、そんな資料もなしに、オフラインうろおぼえでクチバシはさんでも、中途半端に気まずいだけだし…。
 いや、報告はあれども、言及にたるほど普及はしていない、ということなのか?

こういうのもあった。
ADHDの子、ゲームをやりすぎると症状悪化するぞ
2006/10  Annals of General Psychiatry  A cross-sectional analysis of video games and attention deficit hyperactivity disorder symptoms in adolescents
doi:10.1186/1744-859X-5-16


あと、PTSD治療にバーチャル世界が活用されている例とか。

トラウマを抱えた帰還兵士、バーチャル・イラクで治療すれば?
2007/02 Discovery 'Virtual Iraq' Helps Shocked Soldiers

2003/10 ワイアードジャパン パソコンゲームで恐怖症を治療

2001/03 ワイアード・ニュース バーチャルリアリティー・ゲームで痛みを緩和

self-esteemアップ用に開発されたテレビゲーム
2004/05 EurekAlert World first: computer games that can boost self esteem

卒中リハビリ用テレビゲーム
2006/08 EurekAlert Modified home video game shows promise for stroke rehabilitation

2003/05 朝日新聞 TVゲームで識別力アップ? 「鍛え過ぎ」にはご用心
2003/05 【日本語記事】 Nature アクション型ビデオゲームは注視を変化させる
2003/05 Nature 423, 534 - 537  Action video game modifies visual selective attention
2003/05 BBC News Video games 'good for you'
2003/05 New Scientist Video games boost visual skills
2003/06 ワイアードジャパン 米研究報告:アクションゲームで視覚能力が向上
2003/06 ネイチャーバイオニュース ビデオゲームで視覚技能が向上

視力の左右アンバランスを是正する訓練にテレビゲームが使える場合
2006/03 BBC News Video games tackle 'lazy eye'

冒険、探求、シミュレーション系のテレビゲーム、学習能力を高めます
2002/03 BBC News Video games 'stimulate learning'

  →  メディアの影響、テレビゲーム

過去記事・論文を見ると、
  暴力メディアは暴力を誘発する
と指摘するものが多いのだけれど、その話は出ず。

なんにせよ、マイパソコンがないとその場では何も紹介できない私…。orz

追記:
 2007/03 → 『脳研究の倫理はどこへ行った?』
 2007/03 ・『脳神経科学と倫理ワークショップ:赤ちゃんの脳、子どもの脳』
 2007/03 ・『ゲーム脳サイエンスカフェ 』

[カテゴリ 科学見物楽屋用] : 2007年03月03日 
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